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エニックス

ランキング:2448

価格:¥ 9,135

発売日:1996-12-06

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グループ:Video Games

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カスタマーレビュー

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※ カスタマーレビューは他のお客様により書かれたものです。

感動とやる気を与えた最高リメイク版  (2008-11-20)
ロト三部作の先代的と言われるドラクエ3 スーパーファミコン版追加要素として性格システムと職業には盗賊が新しく仲間入りし、ボス級モンスターのHPが大幅にアップされファミコン版よりは臨場感に戦闘が楽しめました。 すごろく場の恐怖の落とし穴ゾーンとエクストラダンジョンとしてゼニス城と神龍の塔が追加(ゲームボーイ版は氷の洞窟がありますね)天空シリーズからの小さなメダル集めやタンスやツボを調べたり出来ますし、職業別による武器防具や道具アクセサリー、性格が変わる本が追加されて初心者には大変やりやすいリメイク版ドラクエ3です。 オープニングシーンの勇者がまだ幼いとき、勇者の父オルテガの旅立ちや火山との死闘、アレフガルドのゾーマ城での息子、娘として勇者が見たオルテガ最後の雄姿にはドラクエ5のパパスの最後の雄姿を思い出し涙しました。 ファミコン版から20年経った今でも傑作RPGです。

良いリメイク  (2008-11-01)
1988年にファミコンで発売された名作ドラクエ3は、1996年にスーファミで、2000年にゲームボーイカラーでリメイクされました。一般的にリメイクの多くは、昔の人気に頼っただけのエミュレート(模倣)+α(おまけ)です。ドラクエ3ほどの有名な作品でしたら、エミュレートだけでも売れたと思います。ところが、ドラクエ3のスーファミのリメイクは、ただのエミュレートではなく、全体的に新しく創り直されていました。より美しくなったグラフィック、便利で快適になった操作性・システム、そして追加されたさらなる冒険。エニックスがリメイクするにあたり、新しく作品を創り直すくらいの意気込みと情熱を注いでいることが伝わって来ました。大袈裟(おおげさ)な表現ですが、ドラクエ3はスーファミでリメイクされたことにより、新たに魂を吹き込まれました。

2000年にリメイクされてから、もう8年も経つのですね(2008年現在)。ぜひ新機種でリメイクされたドラクエ3をプレイしたいです。

よく見かける  (2008-10-27)
ヤフオクなどでよく見かけて価格が4桁にまで上がり手が届きませんでした。ゲームとしてはファミコン版と全く同じで良くなったところはグラフィックぐらいでしょうね。

DSとかでリメイク出ないものか。  (2008-08-19)
3は兄弟がプレイしていてEDを見て感動し、やりはじめた。

3で最も感動したのは、ストーリーはもちろん、そのSFCソフトとは思えないくらいの曲の迫力だった。 SFCの音源のレベルの高さはMOTHER2で知っていたがまさかこれほど凄いとは。

ただ、当時小学3、4年生位だったわたしにとっては若干ストーリーのレベルの高さについていけず、途中で断念してしまった。 何年のも時が経ち、久々に3をやろうかと思ったら、SFCがAVコードが使えなくなってしまった。

結局私は今だに物語の冒頭とEDしか知らないままである。
DSでも何でもいいからまたリメイク出してほしい。

何度でもプレイしたくなるRPG  (2008-04-17)
素晴らしいの一言に尽きる

ストーリーに重点の置かれたRPGは、最初のプレイでそのストーリーに感動はするも、
その分プレイ時の自由度が低く、再プレイしようと思っても既に楽しむ要素があまりないものである
私はドラクエ5のストーリーが好きだが、この点で3より好きではない

これに対して、ドラクエ3は他のドラクエにはないほどの自由度を持っているといえる
まず、船入手後の行き先が複数あり、決まった順番でなくてもクリアでき世界を旅しているという雰囲気を味わえる
次に、転職や性格システムであるがこれも自由度を高める要素となっていることに異論はないだろう

そして自由度を高めるものとして極めつけなのが、最初からあるルイーダの酒場である
つまり冒険の最初から自由度を既に獲得しているのであり、
これは上述の転職や性格システムと相まって冒険の自由度をかなり底上げしているといえる
これがドラクエ3を何度でもプレイしたくなる最大の要素ではなかろうか

次にストーリー面であるが、簡潔な内容でありストーリーを純粋に楽しみたい人には不向きなように思える
しかしRPGないしはおよそゲームにおいてはあらかじめ設定されたストーリーそのものよりも
プレイしている自分自身の苦労や思い出が昇華され感動に至るような設定であることが期待されるのではなかろうか
この点、ドラクエ3は最初からキャラメイクにおける自由度を獲得していることから、
プレイヤーの一人一人が違うストーリーを一人一人が違う苦労のもとで体験できるという側面がかなり大きい
これはあらかじめ決められたキャラで決められたストーリーをただこなしていくよりも数倍の達成感をもたらす

また、グラフィックについては必要十分といえるし、
しんりゅうのターン制などクリア後のやりこみ要素も十分あるといえる

冗長になってしまったが、とにかく素晴らしいRPGであると言いたいだけである

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